NVIDIA DLSS, Página 4

Unity contará con integración con DLSS a finales de 2021

NVIDIA y Unity han anunciado que están trabajando en integrar DLSS en el motor de juego de Unity, permitiendo que cada vez más juegos hagan uso de esta característica capaz de aprovechar las capacidades de las tarjetas...

Filtradas imágenes de una muestra de ingeniería de la Intel Xe-HPG con 512 EU

Intel sigue trabajando en su nueva gráfica Xe-HPG de la que hemos podido ver imágenes de una muestra de ingeniería en el canal de YouTube de Moore´s Law is Dead. La muestra Xe-HPG 512EU que ya pudimos ver en...

Nintendo utilizaría DLSS para mejorar los gráficos en la nueva versión de la Switch

Hace poco veíamos rumores de una Nintendo Switch Pro con mejores especificaciones, entre las cuales encontrábamos una pantalla OLED y soporte para resoluciones 4K, donde especialmente este último detalle podía ser...

FidelityFX Super Resolution, la alternativa de AMD al DLSS de NVIDIA, llegará este año

La alternativa de AMD al DLSS de NVIDIA, tecnología de reescalado basada en IA, llegará este año 2021, así lo ha asegurado Scott Herkelman, el responsable de GPUs de AMD, en una entrevista concedida a PCWorld.

La tecnología NVIDIA DLSS llega a Crisys Remastered, The Fabled Woods y System Shock

Poco a poco, una de las tecnologías más importantes de las dos últimas generaciones de gráficas RTX de NVIDIA empieza a llegar a más juegos. Hablamos de DLSS 2.0, el sistema de "supersampling" basado...

Cómo elegir la mejor configuración RTX y DLSS en Cyberpunk 2077

Desde su lanzamiento, Cyberpunk 2077, ha sido eco de noticias por todos lados, catalogado como un juego lleno de bugs que incluso se ha llegado a retirar de la tienda online de Playstation y devolverles el dinero hasta que se hayan solucionado. CD Projekt Red ha ido añadiendo parches para corregir multitud de fallos, incluso antes de que estos sali

NVIDIA RTX 30: ¿Cómo consigue la arquitectura Ampere duplicar el rendimiento de las RTX 20?

Recientemente, el día 1 de este mes de septiembre de 2020, NVIDIA anunció oficialmente el lanzamiento de sus nuevas series de tarjetas gráficas NVIDIA GeForce RTX 30 basadas en su nueva arquitectura gráfica Ampere, a la que ya dimos un repaso completo en esta editorial.

DLSS 2.0 ya está disponible en GeForce Now

La plataforma de streaming de juegos en la nube de NVIDIA, GeForce Now, ya soporta su nueva tecnología DLSS 2.0 en los juegos compatibles. De esta manera, los usuarios de la plataforma podrán aprovechar las mejoras en rendimiento y...

NVIDIA DLSS 2.0 llega a las gráficas RTX ofreciendo una mayor calidad de imagen y más rendimiento

NVIDIA ha anunciado el lanzamiento de la segunda generación de su tecnología DLSS 2.0. DLSS hace referencia a Deep Learning SuperSampling, un sistema que aprovecha las capacidades de la inteligencia artificial para aumentar el...

El último parche de F1 2019 implementa NVIDIA DLSS y AMD FidelityFX para mejorar la calidad

Con el último parche de F1 2019, este juego de Codemasters recibe varias modificaciones entre las cuales encontramos parches para fallos conocidos, mejoras en el rendimiento general, y lo más importante, la implementación...

nVidia promete mejorar la nitidez de imagen obtenida con la tecnología DLSS

Ya hemos hablado sobre el DLSS o Deep Learning Super Sample en varias ocasiones, los primeros juegos en recibir soporte para la tecnología propietaria de nVidia eran el Battlefield V y el Metro Exodus, los cuales tras recibir...

El DLSS de NVIDIA solo se puede utilizar con RTX activado o con resoluciones altas

El esperado soporte para NVIDIA DLSS, la nueva tecnología de suavizado de imagen que utiliza machine learning y los Tensor Cores de las nuevas NVIDIA RTX, ha llegado ayer para los juegos Battlefield V y el Metro Exodus. Sin embargo, lo ha...

ASUS prepara 20 gráficas basadas en la GTX 1660 TI con 3 y 6 GB de memoria

La ECC (Eurasian Economic Commission) ha dejado ver los datos de nuevas tarjetas gráficas de ASUS basadas en la esperada GPU  NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti, una GPU basada en la arquitectura Turing pero que no contará con las...

La versión 418.91 de los controladores de NVIDIA añade soporte para Raytracing y DLSS en Metro Exodus

Nvidia ha lanzado la versión 418.91 WHQL de sus controladrores gráficos Game Ready, y como puntos importantes destacan el soporte para DLSS en Battlefield V, además de la llegada de RayTracing y DLSS a Metro Exodus. Gracias...

La nueva actualización del Battlefield V incorporará la tecnología de nVidia DLSS

La nueva tecnología propietaria de nVidia, DLSS (Deep Learning Super Sampling) estará disponible en el shooter Battlefield V desde mañana 12 de febrero, tras una actualización para PC del juego de DICE. Se...

3DMark ya soporta DLSS para las nVidia RTX tras actualización

Deep Learning Super Sampling, o por sus siglas, DLSS, es una tecnología usada en las tarjetas gráficas de nVidia con arquitectura Turing, utilizando los Tensor Cores de estas, se consigue un suavizado de bordes más eficiente...

Las NVIDIA GeForce RTX 2080, 2070 y 2060 llegan a más de 40 modelos de portátiles
CES 2019

Las NVIDIA GeForce RTX 2080, 2070 y 2060 llegan a más de 40 modelos de portátiles

Las NVIDIA GeForce RTX para portátiles ya son oficiales. Tras varios meses de rumores y filtraciones hoy es el día en el que NVIDIA ha aprovechado su conferencia en el CES de Las Vegas para anunciar de manera bastante breve su nueva...

La NVIDIA GeForce RTX 2060 se presentará el 7 de enero con 1920 CUDA Cores y 6GB GDDR6

El último secreto a voces del mundillo tecnológico es la existencia de la RTX 2060, una tarjeta gráfica que acompañará a las tres GeForce RTX ya disponibles en el mercado (RTX 2070, RTX 2080 y RTX 2080 Ti) y que...

Los drivers NVIDIA GeForce 417.35 WHQL añaden soporte para DLSS en Final Fantasy XV

Una de las nuevas tecnologías que NVIDIA introdujo en su gama de tarjetas gráficas NVIDIA RTX fue el DLSS o Deep Learning Supersampling, una tecnología que aprovechaba la potencia de cálculo y nueva...

Aparece el segundo título compatible con Ray Tracing, el MMO Justice

No son muchos los juegos compatibles con las nuevas características que han traído las NVIDIA RTX, de hecho solo hay un juego que lo es, el Battlefield V, al que ahora se añade un segundo juego a modo "cuenta gotas". Las...

NVIDIA RTX: Todo Sobre su RayTracing, DLSS, Arquitectura Turing y Tecnologías

Han pasado más de dos años desde el lanzamiento de la arquitectura PASCAL y hemos tenido que esperar hasta ahora para ver la llegada de una nueva generación de tarjetas gráficas de NVIDIA repletas de novedades que buscan ir un poco más allá en los gráficos de PC.

Según NVIDIA, la RTX 2080 con DLSS dobla en rendimiento a la GTX 1080 con Anti-Aliasing convencional

NVIDIA nos ha mostrado hoy cómo funciona su tecnología DLSS, también conocida como Deep Learning Super Sampling, el cual viene a sustituir al conocido Anti-Aliasing. Ambas tecnologías sirven para lo mismo, reducir o...

El NVIDIA DLSS hace las GeForce RTX más rápidas al sustituir el Anti-Aliasing

DLSS o Deep Learning Super Sampling, es una nueva tecnología implementada en las nuevas tarjetas gráficas con arquitectura Turing como las GeForce RTX que consiste en aprovechar la potencia de la red neural de procesamiento que...

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