NVIDIA DLSS

La PlayStation 5 Pro contará con tecnología de escalado Spectral Super Resolution similar a DLSS y FSR

Los rumores sobre una nueva consola más potente de Sony están a la orden del día. Se dice que Sony presentará la supuesta PlayStation 5 Pro a finales de este año, además se han revelado las supuestas...

La Nintendo Switch 2 no alcanzará la potencia de una Xbox Series S con el NVIDIA T239

Desde hace algunos meses se escucha multitud de rumores de la que será denominada Nintendo Switch 2. Parece que su lanzamiento se ha pospuesto hasta marzo del 2025, en lugar de lanzarse en las próximas novedades, para obtener un...

DirectSR de Microsoft permitirá incluir en los juegos las 3 tecnologías de escalado de imágenes de manera unificada

Parece que los días en que los juegos incluyan una o varias tecnologías de escalado de los diferentes fabricantes de tarjetas gráficas ha llegado a su fin. Microsoft ha anunciado que su nueva API DirectSR ha sido desarrollada...

Nightingale retira el soporte para AMD FSR 3 a pocos días de su lanzamiento por problemas técnicos

Con las últimas actualizaciones de los drivers de los principales fabricantes de tarjetas gráficas, se ofrece soporte a títulos cuyo lanzamiento se realizará en breve, concretamente en los próximos días.

Los rumores indican que la Nintendo Switch 2 también podrá ejecutar los juegos físicos y digitales de la actual generación

Cada vez son más sonados los rumores de un sucesor de la exitosa Nintendo Switch, y es que la consola híbrida de Nintendo va a cumplir ya los 7 años de vida. Se dice que Nintendo ya ha mostrado el funcionamiento de su...

ZLUDA permite ejecutar aplicaciones escritas para NVIDIA CUDA en hardware AMD Radeon

NVIDIA tiene núcleos específicos en sus tarjetas gráficas de los que hace uso en ciertas tecnologías como puede ser DLSS. Estos núcleos CUDA ofrecen características exclusivas en las tarjetas de NVIDIA...

NVIDIA GeForce RTX 4070 Super Founders Edition Review

Las GeForce RTX 4070 se han convertido en la solución más polivalente de NVIDIA en esta generación RTX 40 con un rendimiento reseñable y diseños térmicos que van desde las soluciones más masivas y efectivas hasta formatos muy compactos como hacía tiempo que no veíamos. Todo esto gracias a un

Los Nuevos Drivers NVIDIA 546.33 añaden DLSS 3 a THE FINALS y Squad y DLSS SR a Fortnite Capítulo 5

Hace apenas una semana que NVIDIA actualizaba sus drivers para añadir compatibilidad con nuevos juegos como Cyberpunk 2077 Ultimate Edition y el último capítulo de Fortnite. Hoy vuelve a lanzar una nueva versión...

Gangs of Sherwood, Last Train Home y Satisfactory ya soportan NVIDIA DLSS, aunque sin generación de fotogramas

NVIDIA ha anunciado que tres nuevos juegos se suman a la lista de títulos compatibles con su tecnología Deep Learning SuperSampling o DLSS. En concreto, los juegos que reciben soporte para este sistema de re escalado basado en...

Samsung y Qualcomm estarían trabajando junto con AMD para llevar Fidelity FX Super Resolution a los teléfonos móviles

Las tecnologías de escalado están ganando cada vez más fuerza con novedades que hacen mejorar la tasa de FPS gracias al uso de inteligencia artificial. En su última versión, tanto de AMD como NVIDIA, estas...

Alan Wake 2 revela los requisitos mínimos, donde se añade como requisito utilizar las tecnologías de escalado NVIDIA DLSS y AMD FSR2

Uno de los títulos más esperados ha revelado sus requisitos mínimos, Alan Wake II. Esta segunda entrega llega 13 años después del lanzamiento de Alan Wake, y que promete ser uno de los títulos con mayor...

NVIDIA ha lanzado los drivers 537.46 con soporte para DLSS 3.5 en CyberPunk y DLSS 3.0 en Warhaven y Witchfire

Al igual que lo ha hecho AMD, NVIDIA también ha lanzado nuevos drivers para añadir soporte a nuevos títulos y, en este caso, también para su nueva versión de la tecnología de escalado DLSS que ya va por...

Assassin´s Creed Mirage vendrá solo con XeSS y optimizado para gráficas Intel Arc y CPUs Intel de 13 Gen

Ya hablamos en alguna ocasión acerca de los juegos patrocinados por marcas de tarjetas gráficas. Así conocíamos como el último título de Bethesda no contaría con tecnologías de escalado...

Mortal Kombat 1, Icarus y más juegos reciben NVIDIA DLSS

La tecnología DLSS de NVIDIA permite aumentar el rendimiento al renderizar los juegos a baja resolución y luego re escalar la imagen mediante distintos algoritmos de inteligencia artificial. DLSS 3, además, añade la...

Nintendo mostró a puerta cerrada la Switch 2 ejecutando Unreal Engine 5 en la Gamescom

Según los últimos rumores, Nintendo habría llevado algunos prototipos de la segunda generación de su Nintendo Switch para mostrar algunas demostraciones a desarrolladores y colaboradores de la compañía.

Star Wars Jedi: Survivor recibe compatibilidad con DLSS 3 4 meses después de su lanzamiento

Hace un tiempo comentábamos la dificultad que obtenían algunos títulos patrocinados para contar con tecnologías de escalado de la competencia. El último ejemplo ha sido Starfield, un título patrocinado...

NVIDIA DLSS 3.5 añade Reconstrucción de Rayos por IA para mejorar la calidad del Raytracing en todas las RTX
Gamescom 2023

NVIDIA DLSS 3.5 añade Reconstrucción de Rayos por IA para mejorar la calidad del Raytracing en todas las RTX

NVIDIA ha aprovechado el Gamescom 2023 que se celebra en la ciudad alemana de Colonia para presentar su nueva tecnología de reescalado mediante inteligencia artificial DLSS 3.5. DLSS 3.5 introduce un nuevo sistema de mejora de Raytracing...

Intel ha lanzado el SDK de XeSS versión 1.2 con soporte para escala de resolución dinámica y otras correcciones

Las tecnologías de escalado de imágenes cada vez ofrecen más tecnologías para el usuario, a expensas de sacrificar la calidad de imagen en los juegos. Los fabricantes siguen innovando para ofrecer mejores soluciones...

NVIDIA DLSS 3.0 ya es compatible con 40 juegos y estará disponible en The First Descendat en su lanzamiento

NVIDIA ha ido evolucionando su tecnología de escalado para obtener mayor tasa de FPS en juegos hasta la versión 3.0, hablamos de NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling). Con esta última versión incluso se ha...

NVIDIA DLSS 3 llega al motor gráfico Unreal Engine 5.2

La tecnología AMD FSR 2.2 ya estaba disponible mediante un plugin para el motor gráfico Unreal Engine 5. Ahora,  NVIDIA ha anunciado que DLSS 3, la última versión de su sistema de escalado Deep Learing...

Los juegos patrocinados por AMD que incluyen FSR difícilmente se actualizan para incluir DLSS o XeSS

Las tecnologías que ofrecen los fabricantes de tarjetas gráficas han tomado relevancia en los últimos años, sobre todo las herramientas que nos permiten escalar las imágenes de los juegos para obtener mejor...

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